Магазин
Магазин — это то место, где заработанные монеты реально во что-то превращаются. Настрой штуки, которые ты действительно хочешь — вечер свободы, поход в книжный, та самая вещь, на которую давно засматриваешься — и поставь цену каждой. Когда накопил достаточно — тратишь.
Каждый предмет ты определяешь сам. Выбери иконку, задай стоимость, опционально ограничь, сколько раз можно купить — чтобы «поездка на выходные» случайно не случилась четыре раза в месяц. Меняй цены по мере того, как меняется мотивация; удаляй те, что больше не двигают тебя. Магазин — твой, и он должен отражать то, что реально тащит вперёд.
Покупка — самая приятная часть. Когда баланс позволяет, кнопка загорается, ты кликаешь, монеты уходят, награда официально заработана. Без чувства вины, без серии, которую нужно беречь — ты сделал работу, ты получил вещь.
Если игровой слой не для тебя, просто игнорируй магазин. Задачи и привычки работают и без него. Но для тех, кому нравится петля, магазин — это место, где она замыкается.